Mindseye, eski Rockstar North başkanı ve GTA efsanesi Leslie Benzies’in kurduğu Build a Rocket Boy stüdyosunun ilk büyük oyunu olarak büyük beklentiyle piyasaya sürüldü. Ne var ki, 10 Haziran’daki çıkışını teknik aksaklıklar, deprem etkisi yaratan sosyal medya tepkileri ve ani yönetici istifaları eşliğinde gerçekleştirdi.
Teknik Sorunlar ve Kamuoyu Tepkisi
Oyunun çıkışından kısa süre önce Steam ve sosyal platformlarda “bug dolu, çökmelerle dolu”, “tam bir facia”, “kaotik” gibi yorumlar yayıldı. Co‑CEO Mark Gerhard, bu olumsuz yorumların “planlı bir karalama kampanyasının” parçası olduğunu öne sürdü. Aynı zaman diliminde hem hukuki işler sorumlusu hem CFO’nun ani ayrılıkları dikkat çekti — bu da “gemi batıyor olabilir mi?” dedirtti .
Ambiyans: GTA’dan Watch Dogs’a Yakın
Mindseye, Redrock City adlı çöl metropolünde geçiyor. Karakterimiz eski asker Jacob Diaz, beyin implantı “Mindseye” ile geçmişinden parçalar çıkarmaya çalışıyor. Hem araç takibi hem silahlı çatışmalarla dolu bir dünyada, sinematik aksiyonun içinde, “sahte açık dünya” denebilecek bir yapı sunuluyor.
Hikâye Süresi & İçerik Desteği
Leslie Benzies’in verdiği bilgiye göre, Mindseye’ın ana hikâyesi yaklaşık 20 saat sürüyor — modern oyuncu zamanına hitap edecek şekilde hazırlanmış. Ayrıca PC versiyonu, kullanıcıların kendi senaryolarını oluşturabileceği “Everywhere” platformuyla entegre bir editöre de sahip.
Post‑Launch Stratejisi
Build a Rocket Boy, her ay yeni içerikler planlıyor. Örneğin, Haziran ayında Hitman karakteri Agent 47 ile özel bir görev sunulacak. Bu, oyunun genişletilebilir AAA hedefli yapısını gösteriyor.
MindsEye: “GTA Rakibi” Olma Hayali Neden Suya Düştü?
Son dönemde “yeni GTA” olarak lanse edilen MindsEye, büyük beklentilerle piyasaya sürüldü. Ancak oyunun çıkışı, birçok oyuncu ve inceleme sitesi tarafından “felaket bir başlangıç” olarak nitelendirildi. Peki, bu kadar iddialı bir proje neden bu kadar büyük bir hayal kırıklığı yarattı? İşte MindsEye’nin başarısız olmasının başlıca nedenleri…
1. Teknik Sorunlar: Düşük Performans ve Grafik Hataları
MindsEye’nin en büyük vaatlerinden biri, “yeni nesil grafikler ve akıcı bir oyun deneyimi” idi. Ancak oyunun çıkış versiyonunda:
-
Düşük FPS ve donma sorunları
-
Tutarsız doku yüklemeleri ve görsel hatalar
-
Optimizasyon eksikliği nedeniyle aşırı sistem gereksinimleri
özellikle PC sürümünde oyuncuların en çok şikayet ettiği konular oldu.
2. Sığ Hikaye ve Zayıf Karakter Gelişimi
GTA serisinin en güçlü yanlarından biri, derin karakterler ve sürükleyici hikaye anlatımıdır. MindsEye ise bu konuda oldukça zayıf kaldı:
-
Klişe diyaloglar ve öngörülebilir senaryo
-
Oyuncuyu içine çekmeyen yüzeysel görevler
-
Unutulabilir karakterler ve motivasyon eksikliği
Bu faktörler, oyunun “GTA gibi bir deneyim” sunma iddiasını büyük ölçüde zedeledi.
3. Açık Dünya ve Oyun Mekaniği: Eksik ve Yetersiz
Bir açık dünya oyunundan beklenen keşif hissi ve dinamik etkileşimler, MindsEye’da yeterince iyi işlenmemiş:
-
Boş ve cansız şehir atmosferi
-
Kısıtlı yan aktiviteler ve tekrarlayan görevler
-
Fizik motorunun gerçekçilikten uzak olması
Özellikle araç kullanımı ve silah mekanikleri, GTA’nın çok gerisinde kalmış durumda.
4. Çoklu Oyun (Multiplayer) Modu: Sorunlarla Dolu
MindsEye, online modda da büyük beklentileri karşılayamadı:
-
Sık sunucu bağlantı sorunları
-
Dengesiz oyun içi ekonomi
-
Yetersiz sosyal etkileşim seçenekleri
Bu sorunlar, oyunun uzun vadeli bir çevrimiçi deneyim sunma şansını baltaladı.
Sonuç: Aceleye Getirilmiş Bir Proje mi, Yoksa Düzeltilebilir mi?
MindsEye, büyük vaatlerle çıktı ancak teknik ve tasarım eksikleri nedeniyle büyük bir hayal kırıklığına dönüştü. Eğer geliştiriciler büyük güncellemelerle bu sorunları gideremezse, oyunun uzun vadede tutunması zor görünüyor.
STEAM SAYFASI EPIC GAMES SAYFASI
Peki sizce MindsEye toparlanabilir mi? Yoksa “GTA katili” olma hayalleri çoktan suya mı düştü? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!