Zamansız Bir Başyapıt Yeniden Doğuyor
Bethesda Softworks’ün efsanevi RPG serisi The Elder Scrolls’in dördüncü oyunu Oblivion, remastered versiyonuyla oyuncuların karşısına çıkıyor. 2006 yılında ilk kez yayınlandığında devrim niteliğinde bir açık dünya deneyimi sunan oyun, güncellenmiş grafikler, iyileştirilmiş performans ve bazı yeni özelliklerle geri dönüyor. Peki, bu remastered sürüm orijinalinin büyüsünü koruyor mu?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Detaylı İnceleme ve Karşılaştırmalı Analiz
Bethesda’nın The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG dünyasında bir dönüm noktası olmuştu. 2024’te gelen Remastered sürümü ise hem nostalji yaşatıyor hem de modern oyunculara hitap edecek iyileştirmeler sunuyor. Bu incelemede, oyunun güçlü ve zayıf yönlerini, diğer sitelerin görüşlerini ve Skyrim ile karşılaştırmasını derinlemesine ele alacağız.
Grafikler ve Görsel Yenilikler: Eskinin Ruhu, Modern Dokunuşlar
Orijinal Oblivion 2006’da çıktığında devrimsel grafikler sunuyordu. Ancak 18 yıl sonra, dokular ve modeller eskimiş durumda. Remastered sürümde neler değişti?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Temel Bilgiler
Özellik | Detay |
---|---|
Oyun Türü | Açık Dünya RPG |
Platformlar | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Çıkış Tarihi | 2024 (Remastered Sürüm) |
Yapımcı | Bethesda Game Studios |
Motor | Güncellenmiş Creation Engine |
Oyuncu Sayısı | Tek Oyuncu |
Oynanış Süresi | Ana Hikâye: 30+ saat / Tamamlama: 100+ saat |
Grafikler ve Görsel İyileştirmeler
Orijinal Oblivion, döneminin en iyi grafiklerine sahip oyunlardan biriydi. Ancak zamanla eskiyen görseller, remastered sürümde büyük bir yenilenme geçirmiş. 4K çözünürlük, HDR desteği, iyileştirilmiş ışıklandırma ve daha detaylı karakter modelleri ile Cyrodiil’i keşfetmek şimdi çok daha keyifli.
-
Çevre Tasarımı: Ağaçlar, şehirler ve dungeon’lar daha canlı duruyor.
-
Karakter Animasyonları: Yüz ifadeleri ve hareketler daha gerçekçi.
-
Işıklandırma: Günbatımı ve gece atmosferi göz alıcı.
Ancak, bazı dokuların hâlâ biraz “eski” göründüğünü belirtmekte fayda var. Bethesda, tam bir remake yerine remaster yapmayı tercih ettiği için bazı sınırlamalar mevcut.
Oynanış ve Mekanikler
Oblivion, serinin diğer oyunları gibi son derece özgür bir oynanış sunuyor. İster bir savaşçı olarak düşmanları parçalayın, ister bir hırsız olarak şehirde gizlice dolaşın – seçim sizin.
Yenilenen Sistemler
-
Dövüş Mekaniği: Daha akıcı ve responsive hale getirilmiş.
-
Büyü Sistemleri: Yeni büyüler ve kombinasyonlar eklenmiş.
-
Yapay Zekâ: NPC’ler daha gerçekçi tepkiler veriyor.
Envanter ve İlerleme
Oyunun level scaling (seviye ölçeklendirme) sistemi, bazı oyuncular tarafından eleştirilse de, remastered sürümde bu mekanik biraz dengelenmiş. Artık düşmanların gücü, karakterinizin seviyesine daha adil şekilde uyum sağlıyor.
Hikâye ve Dünya
Oblivion, İmparator Uriel Septim VII’nin öldürülmesi ve Oblivion kapılarının açılmasıyla başlayan epik bir macera sunuyor. Oyuncu, Kayıp Miskin (The Hero of Kvatch) olarak bu tehdidi durdurmak için görevlendiriliyor.
Yan Görevler ve Derinlik
Ana hikâye kadar yan görevler de oyunun en güçlü yanlarından. Karanlık Kardeşlik, Büyücüler Loncası ve Hırsızlar Loncası gibi fraksiyonlar, kendine özgü hikâyeleriyle saatlerce süren içerik sunuyor.
Seslendirme ve Müzikler
Jeremy Soule’un ikonik müzikleri remastered sürümde daha net ve etkileyici şekilde karşımıza çıkıyor. Ayrıca, ünlü oyuncuların seslendirdiği karakterler (Patrick Stewart, Sean Bean) orijinal atmosferi koruyor.
Görsel İyileştirmeler
✅ 4K ve HDR Desteği: Cyrodiil’in doğası artık daha canlı.
✅ Yenilenmiş Karakter Modelleri: NPC yüzleri daha detaylı, ifadeler daha gerçekçi.
✅ Gelişmiş Işıklandırma: Gölgeler ve dinamik aydınlatma daha gerçekçi.
✅ Yüksek Çözünürlüklü Dokular: Silahlar, zırhlar ve çevre daha keskin.
Eksik Kalanlar
❌ Bazı Animasyonlar Hâlâ Sert: Özellikle diyalog sahnelerindeki yüz hareketleri biraz robotik.
❌ Eski Mimari Yapı: Bazı binaların dokuları yenilenmemiş, low-poly görünüyor.
Diğer Siteler Ne Diyor?
-
IGN: “Oblivion’ın atmosferini koruyor, ancak tam bir next-gen deneyimi sunmuyor.”
-
GameSpot: “Görsel iyileştirmeler var, ancak bazı eski hatalar hâlâ duruyor.”
-
Kotaku: “Nostaljik bir yolculuk, ancak Skyrim Remastered kadar kapsamlı değil.”
Oynanış ve Mekanikler: Hâlâ Serinin En İyisi mi?
Dövüş Sistemindeki Gelişmeler
Orijinal oyundaki clunky (hantal) dövüş mekaniği, remastered sürümde biraz daha akıcı hale getirilmiş. Özellikle:
-
Okçuluk daha hassas.
-
Büyü kombinasyonları daha etkileyici.
-
Blok mekaniği geliştirilmiş.
Ancak, Dark Souls veya The Witcher 3 gibi modern RPG’lerle kıyaslandığında hâlâ basit kalıyor.
Level Scaling Problemi Çözüldü mü?
Orijinal Oblivion’ın en büyük sorunlarından biri, seviye ölçeklendirme (level scaling) idi. Düşmanlar sizinle birlikte güçleniyordu, bu da bazı oyuncuları “Neden level atlıyorum ki?” diye düşündürüyordu.
Remastered sürümde:
✔️ Dengeleme ayarları yapıldı, bazı düşmanlar artık aşırı güçlü değil.
❌ Ancak tam bir revizyon yok, hâlâ garip scaling örnekleri var.
Skyrim ile Karşılaştırma
Özellik | Oblivion Remastered | Skyrim Remastered |
---|---|---|
Grafik Kalitesi | Orta-İyi (4K desteği var) | İyi (daha modern dokular) |
Dövüş Sistemi | Basit, biraz hantal | Daha akıcı ve dinamik |
Hikâye Derinliği | Daha politik ve karmaşık | Daha aksiyon odaklı |
Yan Görevler | Daha çeşitli ve detaylı | Biraz daha tekdüze |
Sonuç: Oblivion, hikâye ve dünya derinliği açısından Skyrim’den üstün, ancak mekaniklerde biraz eski kalmış.
Hikâye ve Dünya: Cyrodiil Hâlâ Büyüleyici mi?
Ana Konu ve Yan Görevler
-
Ana hikâye, İmparator’un öldürülmesi ve Oblivion kapılarının açılması üzerine kurulu. Daha politik ve entrikalı bir anlatımı var.
-
Yan görevler ise serinin en iyileri arasında:
-
Dark Brotherhood (Karanlık Kardeşlik): Unutulmaz suikast görevleri.
-
Thieves Guild (Hırsızlar Loncası): Hırsızlık mekanikleri çok eğlenceli.
-
Mages Guild (Büyücüler Loncası): Büyü sistemini derinleştiriyor.
-
Seslendirme ve Müzik
-
Patrick Stewart (Uriel Septim) ve Sean Bean (Martin Septim) gibi ünlü isimlerin seslendirmeleri hâlâ etkileyici.
-
Jeremy Soule’un müzikleri (özellikle “Wings of Kynareth”) remastered sürümde daha net ve atmosferik.
Performans: PC ve Konsollarda Nasıl Çalışıyor?
Platform Bazlı Performans
Platform | Grafik Ayarları | FPS | Yükleme Süreleri |
---|---|---|---|
PC (RTX 4080) | 4K Ultra, DLSS Açık | 60+ FPS | 2-3 saniye |
PS5 | 4K, HDR | 60 FPS | 4-5 saniye |
Xbox Series X | 4K, HDR | 60 FPS | 4-5 saniye |
Performans ve Teknik Detaylar
Platform | Performans |
---|---|
PC | 4K/60 FPS, DLSS/FSR desteği, yüksek ayarlarda sorunsuz deneyim |
PlayStation 5 | 4K/60 FPS, DualSense desteği, hızlı yükleme süreleri |
Xbox Series X/S | Optimize edilmiş performans, Quick Resume uyumluluğu |
Oyun, yeni nesil konsollar ve yüksek performanslı PC’ler için optimize edilmiş. Yükleme süreleri büyük ölçüde azaltılmış ve daha stabil bir FPS deneyimi sunuluyor.
PC’de mod desteği olacak mı?
Resmi mod desteği yok, ancak Nexus Mods gibi platformlarda community modları çıkacaktır.
Karşılaştırmalı Performans Yorumları
-
Digital Foundry: “PS5 ve Xbox Series X’te stabil 60 FPS, ancak PC’de daha yüksek ayar seçenekleri var.”
-
Rock Paper Shotgun: “Yükleme süreleri çok hızlı, ancak bazı eski engine hataları devam ediyor.”
Sonuç: Oblivion Remastered Alınır mı?
Kimler İçin İdeal?
✔ The Elder Scrolls hayranları
✔ Derin RPG hikâyeleri sevenler
✔ Nostaljik oyun deneyimi arayanlar
Kimler Beklentisini Düşürmeli?
❌ Tamamen yeni bir oyun bekleyenler
❌ Modern RPG mekanikleri isteyenler (Witcher 3, Elden Ring gibi)
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, klasik bir RPG’yi modern sistemlerde yaşatmak için harika bir iş çıkarıyor. Eğer orijinal oyunu sevdiyseniz veya Skyrim’den sonra serinin köklerini keşfetmek istiyorsanız, bu sürüm kesinlikle kitaplığınızda yer almalı.
4.5 / 5
Pros
- Görsel olarak büyük bir iyileştirme
- Orijinal oyunun büyüsünü koruyor
- Geniş ve derin bir açık dünya
- Unutulmaz yan görevler ve fraksiyonlar
- Performans optimizasyonları
Cons
- Bazı dokular ve animasyonlar hâlâ eski görünüyor
- Orijinal oyundaki bazı hatalar düzeltilmemiş
- Tam kapsamlı bir remake değil
[…] Sonuç ve Puanlama: […]