CD Projekt RED, uzun süredir geliştirme aşamasında olan The Witcher 4 için ilk kez net bir çıkış aralığı verdi. Ciri’yi başrole taşıyacak yeni oyun için 2028 çıkış penceresi açıklandı. Stüdyo henüz gün ve ay paylaşmazken oyunun geliştirme ekibi de 500 kişiyi aştı.
The Witcher 4 üzerinde 500’den fazla geliştirici çalışıyor
CD Projekt RED Ortak CEO’su Michał Nowakowski, Gamescom 2026 öncesinde yayınlanan videoda The Witcher serisinin geleceğine ilişkin yeni bilgiler verdi. The Witcher 4’ün 2028 çıkış penceresine sahip olduğunu açıklayan Nowakowski, kesin çıkış tarihini duyurmaya henüz hazır olmadıklarını söyledi. Oyun ayrıca Gamescom 2026 kapsamında gösterilmeyecek.

The Witcher 4 üzerinde çalışan ekip 500 geliştiriciyi geçti. CD Projekt’in Şubat 2026 sonunda açıkladığı rakamlarda projeye ayrılan geliştirici sayısı 499’du. Şirketin geliştirme kadrosunu büyütmeye devam etmesiyle bu sayı artık 500 sınırının üzerine çıktı. Aynı dönemde CD Projekt bünyesinde devam eden projelerde görev yapan toplam geliştirici sayısı 933 olarak açıklanmıştı.
Nowakowski, The Witcher 4’ü şirketin bugüne kadar geliştirdiği en büyük ve en iddialı oyun olarak tanımladı. Oyunda büyük ve yoğun bir açık dünya, aksiyon ağırlıklı oynanış ve kapsamlı bir hikaye bulunacak. Yeni Witcher destanının merkezinde ise bu kez Geralt yerine Ciri yer alacak. The Witcher 4, aynı zamanda yeni bir Witcher üçlemesinin ilk oyunu olacak.

CD Projekt RED, The Witcher 4’ü Kasım 2024’te tam ölçekli üretim aşamasına geçirmişti. İlk sinematik fragman Aralık 2024’te The Game Awards sırasında yayınlandı ve Ciri’nin yeni oyunun ana karakteri olacağı kesinleşti.
Stüdyo daha önce oyunun 2026 sonuna kadar piyasaya çıkmayacağını açıklamış, ancak daha ileri bir çıkış aralığı vermemişti. Yeni açıklamayla birlikte ilk kez 2028 yılı doğrudan oyunun çıkış penceresi olarak duyuruldu.
The Witcher 4, CD Projekt RED’in önceki oyunlarında kullandığı REDengine yerine Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor. CD Projekt RED ile Epic Games arasındaki teknik iş birliği kapsamında hazırlanan teknoloji demosu Haziran 2025’te State of Unreal etkinliğinde gösterildi.
PlayStation 5 üzerinde gerçek zamanlı olarak çalışan demo, Kovir bölgesini, kalabalık yerleşim alanlarını, yeni animasyon sistemlerini, Nanite Foliage teknolojisini ve MetaHuman tabanlı karakterleri gösterdi. Demo temel PS5 üzerinde 60 FPS çalışıyordu.
Stüdyo özellikle bu gösterimin The Witcher 4’ün doğrudan oynanış demosu olmadığının altını çizmişti. Sunum, oyunda kullanılacak teknolojileri ve CD Projekt RED ile Epic Games’in Unreal Engine 5 üzerinde geliştirdiği açık dünya sistemlerini sergiliyordu. The Witcher 4’ün bilinen bölgeleri arasında seride daha önce oyunlarda ziyaret edilmeyen Kovir de bulunuyor.
Gamescom 2026’da The Witcher 4 yerine The Witcher 3: Wild Hunt için hazırlanan yeni genişleme paketi Songs of the Past sahneye çıkacak. Geralt of Rivia’yı yeniden başrole taşıyacak genişleme paketi 2027’de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için yayınlanacak. CD Projekt RED, projeyi ilk The Witcher oyununun yeniden yapımı üzerinde de çalışan Fool’s Theory ile birlikte geliştiriyor. Songs of the Past, Gamescom Opening Night Live sırasında gösterilecek ve fuar boyunca CD Projekt RED standında ayrıca sunulacak.






