Grand Theft Auto IV ve Grand Theft Auto V, aynı serinin arka arkaya gelen iki ana oyunu olmasına rağmen Rockstar Games’in açık dünya tasarımına iki oldukça farklı yaklaşımını temsil ediyor.
GTA 4, 2008 yılında oyuncuları karanlık, yoğun ve gerçekçi bir Liberty City’ye götürdü. GTA 5 ise 2013 yılında ölçeği büyüterek Los Santos ve Blaine County’yi kapsayan çok daha geniş bir San Andreas haritası, üç oynanabilir ana karakter, uçaklar, denizaltılar, büyük soygunlar ve daha fazla yan aktivite sundu.
Rockstar’a göre GTA IV ilk olarak 29 Nisan 2008’de, GTA V ise 17 Eylül 2013’te yayımlandı.
Aradan geçen yıllara rağmen iki oyun arasındaki tartışma hâlâ devam ediyor. GTA 5 daha büyük ve içerik açısından daha çeşitli bir oyun olsa da GTA 4; araç fiziği, karakter animasyonları, şehir atmosferi ve daha ağır hikâye anlatımı nedeniyle bugün bile birçok oyuncu tarafından ayrı bir yerde tutuluyor.
Peki gerçekten GTA 4 ile GTA 5 arasında ne kadar fark var?
Bu karşılaştırmada haritadan görevlere, karakterlerden araçlara, fizik motorundan silahlara, yapay zekâdan sistem gereksinimlerine ve oyunlarda görülen teknik sorunlara kadar iki oyunu mümkün olduğunca ayrıntılı biçimde karşılaştırıyoruz.
Not: GTA IV: The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony ve GTA Online devasa miktarda ek içerik barındırdığı için ana karşılaştırmada GTA IV ana hikâyesi ile GTA V Story Mode esas alınmıştır. Ek paketler gerektiği yerlerde ayrıca belirtilmiştir.
GTA 4 ve GTA 5 Genel Karşılaştırma

| Özellik | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| İlk çıkış | 29 Nisan 2008 | 17 Eylül 2013 |
| Geliştirici | Rockstar North | Rockstar North |
| Ana bölge | Liberty City ve Alderney | Los Santos ve Blaine County |
| Ana karakter | Niko Bellic | Michael, Franklin ve Trevor |
| Ana hikâye görevleri | 88 | Oyun içi kontrol listesinde 69 |
| Oyun motoru | RAGE | Geliştirilmiş RAGE |
| Karakter fiziği | Euphoria | Euphoria / geliştirilmiş RAGE sistemleri |
| Ana tema | Göç, suç, savaş travması, Amerikan Rüyası | Para, suç, şöhret, tüketim kültürü ve büyük soygunlar |
| Harita yapısı | Yoğun şehir | Şehir + kırsal + dağ + çöl + deniz |
| Uçak kullanımı | Yok | Var |
| Helikopter | Var | Var |
| Denizaltı | Yok | Var |
| Karakter değiştirme | Yok | Var |
| Birinci şahıs | Araçlarda sınırlı kamera seçenekleri | PS4/Xbox One/PC ve sonraki sürümlerde tam birinci şahıs |
| Araç modifikasyonu | Çok sınırlı | Los Santos Customs ile kapsamlı |
| Silah modifikasyonu | Yok denecek kadar az | Dürbün, susturucu, şarjör, ışık vb. |
| Ana hikâye tonu | Daha ciddi ve karanlık | Daha aksiyon odaklı ve hiciv ağırlıklı |
Rockstar GTA V’yi üç ana karakterin iç içe geçen hikâyeleri üzerine kurduğunu açıkça belirtirken GTA IV’ün merkezinde Niko Bellic’in geçmişinden kaçıp Liberty City’de yeni bir hayat kurmaya çalışması bulunuyor.
Bu temel tasarım farkı oyunun neredeyse bütün sistemlerine yansıyor.
GTA 4 vs GTA 5 Harita Karşılaştırması

| Harita Özelliği | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Ana şehir | Liberty City | Los Santos |
| Gerçek dünya esin kaynağı | New York City | Los Angeles / Güney Kaliforniya |
| Kırsal alan | Çok sınırlı | Çok geniş |
| Dağlar | Yok denecek kadar az | Mount Chiliad ve geniş dağlık alanlar |
| Çöl | Yok | Grand Senora Desert |
| Kasabalar | Çok sınırlı | Sandy Shores, Paleto Bay vb. |
| Okyanus | Var | Çok daha geniş ve keşfedilebilir |
| Sualtı keşfi | Yok | Var |
| Büyük havaalanı | Var | Var |
| Harita yoğunluğu | Çok yüksek | Bölgeye göre değişiyor |
| Dikey şehir yapısı | Güçlü | Güçlü |
| Doğal alanlar | Az | Çok fazla |
GTA 4’ün Liberty City Haritası
GTA 4’ün dünyası esas olarak metropol deneyimine odaklanıyor.
Liberty City’nin Broker, Dukes, Bohan ve Algonquin bölgeleri ile komşu Alderney, farklı ekonomik ve sosyal sınıfları temsil eden yoğun şehir alanları oluşturuyor.
Haritanın büyük bölümünde birkaç dakika araç kullandığınızda yeni bir mahalleye, kavşağa, köprüye veya yoğun ticaret bölgesine ulaşıyorsunuz.
Bu nedenle GTA 4 haritası GTA 5’ten daha küçük olmasına rağmen çoğu zaman boş hissettirmiyor.
Trafik, yayalar, metro hatları, sokak satıcıları, apartman blokları, dar ara sokaklar ve yoğun kavşaklar haritayı oldukça sıkışık bir şehir haline getiriyor.
GTA 5’in Los Santos ve Blaine County Haritası
GTA 5 ise ölçek konusunda tamamen farklı bir yaklaşım izliyor.
Rockstar North oyunu Los Santos’un yanı sıra çevredeki tepeler, kırsal bölgeler ve sahilleri kapsayan şimdiye kadarki en büyük dünyalarından biri olarak tanımladı.
Şehir merkezinden çıktıktan sonra:
- çöllere,
- dağlara,
- ormanlara,
- kasabalara,
- askeri üsse,
- otoyollara,
- sahillere,
- okyanusa
ulaşmak mümkün.
Bunun sonucunda GTA 5 çok daha fazla çevre çeşitliliği sunuyor.
Ancak bunun karşılığında bazı kırsal bölgelerde GTA 4’ün Liberty City sokaklarındaki kadar yoğun bir şehir yaşamı bulunmuyor.
Harita tasarımındaki temel fark
GTA 4’ün yaklaşımı:
Daha küçük alan + yüksek şehir yoğunluğu
GTA 5’in yaklaşımı:
Çok daha büyük alan + çok daha fazla çevre çeşitliliği
Bu nedenle yalnızca harita büyüklüğüne bakarak iki oyunun dünyasını karşılaştırmak yeterli değil.
GTA 4 vs GTA 5 Hikâye Karşılaştırması

| Hikâye Unsuru | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Ana karakter sayısı | 1 | 3 |
| Ana karakter | Niko Bellic | Michael, Franklin, Trevor |
| Temel motivasyon | Yeni hayat, geçmişle hesaplaşma | Para, özgürlük ve büyük soygunlar |
| Ton | Karanlık ve dramatik | Aksiyon, kara mizah ve hiciv |
| Organize suç | Çok önemli | Önemli |
| Büyük soygunlar | Var ancak merkezde değil | Hikâyenin temel parçalarından |
| Karakter geçişi | Yok | Var |
| Hikâye seçimleri | Bazı önemli seçimler | Soygun yaklaşımları ve final seçimi |
| Son seçenekleri | İki temel yol | Üç final seçeneği |
| Amerikan Rüyası teması | Çok güçlü | Daha hicivsel |
GTA 4’ün Hikâyesi
Niko Bellic, geçmişinden kaçmak ve kuzeni Roman’ın anlattığı Amerikan Rüyası’nı yaşamak için Liberty City’ye gelir.
Ancak Roman’ın vaat ettiği lüks hayatın büyük ölçüde yalan olduğu kısa sürede ortaya çıkar.
Rockstar’ın resmi açıklamasında da Niko’nun geçmişinden kaçmaya çalıştığı ve Liberty City’de yeni bir hayat kurma umudu taşıdığı vurgulanıyor.
Niko zamanla Rus mafyasından İtalyan suç ailelerine kadar Liberty City’nin farklı suç örgütlerinin içine çekilir.
GTA 4’ün hikâyesindeki önemli farklardan biri, suç dünyasını sürekli eğlenceli göstermemesidir.
Niko çoğu zaman yaptığı işlerden hoşlanmaz.
Geçmişte yaşadığı savaş, arkadaşlarının ölümü ve ihanete uğraması karakterin davranışlarını doğrudan etkiler.
Bu nedenle GTA 4’ün hikâyesi serinin en ağır tonlu anlatılarından biridir.
GTA 5’in Hikâyesi
GTA 5 ise tek bir suçlunun hikâyesi yerine üç farklı karakteri kullanıyor.
Rockstar bu üçlüyü şöyle konumlandırıyor:
Michael geçmişinden kaçmaya çalışan eski bir profesyonel suçlu, Franklin daha büyük fırsatlar arayan genç bir sokak suçlusu, Trevor ise kaotik ve son derece tehlikeli bir suçlu.
Üç karakterin yolları büyük soygunlarda birleşiyor.
Bu nedenle GTA 5’in hikâye yapısı daha sinematik ve büyük ölçekli.
Banka soygunları, zırhlı araç saldırıları, askeri ekipman operasyonları ve devlet kurumlarıyla yaşanan çatışmalar oyunun aksiyon ölçeğini GTA 4’e kıyasla ciddi biçimde artırıyor.
Hikâye anlatımındaki temel fark
GTA 4 daha kişisel bir suç hikâyesi anlatıyor.
GTA 5 ise üç karakteri kullanarak daha büyük, daha hızlı ve daha sinematik bir suç filmi yapısı oluşturuyor.
GTA 4 vs GTA 5 Karakterler

| Özellik | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Oynanabilir ana karakter | Niko | Michael, Franklin, Trevor |
| Ana karakter değiştirme | Yok | Gerçek zamanlı |
| Karakter özel yetenekleri | Yok | Her karaktere özel |
| Aile hikâyesi | Roman merkezli | Michael’ın ailesi önemli |
| Suç bağlantıları | Çok geniş | Çok geniş |
| Karakter tonu | Gerçekçi ve dramatik | Birbirinden çok farklı üç kişilik |
| Arkadaşlık sistemi | Gelişmiş | Daha sınırlı |
| Telefonla sosyal aktiviteler | Çok önemli | Var ancak daha geri planda |
GTA 4’ün tamamı Niko’nun gözünden anlatıldığı için oyuncuyla ana karakter arasında uzun süreli ve kesintisiz bir bağ kuruluyor.
Roman Bellic, Little Jacob, Brucie Kibbutz, Packie McReary ve Dwayne Forge gibi karakterler de Niko’nun sosyal çevresinin bir parçasına dönüşüyor.
Arkadaşlık ilişkileri yalnızca hikâyede değil oynanışta da etkili.
Belirli kişilerle ilişkinizi geliştirdiğinizde farklı avantajlardan yararlanabiliyorsunuz.
GTA 5’te ise karakter yapısının en önemli özelliği üçlü sistem.
Rockstar, Michael, Franklin ve Trevor’ın her birini ayrı oynanabilir ana karakter olarak tasarladı.
Serbest dolaşım sırasında karakter değiştirdiğinizde oyun haritanın başka bir noktasında yaşayan diğer karaktere geçiyor.
Bazen Michael evinde ailesiyle tartışırken, Franklin trafikte araç kullanırken, Trevor ise tamamen beklenmedik bir olayın ortasında bulunabiliyor.
Bu sistem GTA 5’in en belirgin yeniliklerinden biri oldu.
GTA 4 vs GTA 5 Görevler

| Görev Özelliği | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Ana hikâye görevi | 88 | 69 oyun içi kontrol listesi görevi |
| Soygun hazırlıkları | Sınırlı | Çok kapsamlı |
| Görev yaklaşımı seçimi | Az | Bazı soygunlarda var |
| Birden fazla karakter | Yok | Var |
| Görev sırasında karakter değiştirme | Yok | Bazı görevlerde var |
| Büyük set-piece sahneler | Var | Çok daha fazla |
| Yan görevler | Var | Çok daha çeşitli |
| Rastgele olaylar | Daha sınırlı | Genişletilmiş |
| Görev puanlama | Yok | Altın/gümüş/bronz hedef sistemi |
GTA IV ana hikâyesi için yaygın kabul edilen sayı 88 görevdir.
GTA V’nin oyun içi hikâye kontrol listesinde ise 69 görev bulunur. Bazı kaynaklarda daha yüksek rakam görülmesinin nedeni alternatif soygun hazırlıklarının ve farklı final görevlerinin ayrı ayrı sayılmasıdır.
GTA 4 Görev Yapısı
GTA 4 görevleri genellikle:
bir karakterle buluşma → hedefe gitme → takip veya çatışma → kaçış
yapısını kullanır.
Bu yapı zaman zaman tekrar edebilse de oyunun şehir atmosferi ve karakter diyalogları görevlerin önemli bölümünü taşır.
Ayrıca bazı görevlerde oyuncuya ahlaki veya stratejik kararlar verilir.
GTA 5 Görev Yapısı
GTA 5 özellikle büyük soygunlarda görev yapısını ciddi biçimde genişletti.
Oyuncu bazı operasyonlarda:
- yaklaşımı seçebilir,
- ekip üyelerini belirleyebilir,
- kaçış araçları hazırlayabilir,
- ekipman çalabilir,
- farklı karakterlere geçebilir.
Bu sistem görevlerin daha büyük bir operasyonun parçası gibi hissettirilmesini sağlar.
GTA 4 vs GTA 5 Araçlar

| Araç Özelliği | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Araç çeşitliliği | Yüksek | Çok yüksek |
| Ana oyundaki araç modeli | Oyun dosyalarında yaklaşık 127 giriş | Story Mode’da 300’ün üzerinde kontrol edilebilir araç |
| Otomobiller | Var | Var |
| Motosikletler | Var | Var |
| Tekneler | Var | Var |
| Helikopter | Var | Var |
| Uçak kullanımı | Yok | Var |
| Jet | Yok | Var |
| Tank | Ana oyunda kullanılamaz | Var |
| Denizaltı | Yok | Var |
| Bisiklet | Yok | Var |
| Araç modifikasyonu | Çok sınırlı | Kapsamlı |
| Kalıcı kişisel araç | Sınırlı sistem | Her karakter için daha gelişmiş |
Araç sayılarında kullanılan yöntem kaynaktan kaynağa değişebilir. GTA IV’ün vehicles.ide dosyasında 127 araç girişi bulunurken GTA V için topluluk katalogları Story Mode’da 300’ün üzerinde kontrol edilebilir araç listeliyor.
Buradaki asıl önemli fark sayıdan çok çeşitlilik.
GTA 4 Araçları
GTA 4:
- otomobil,
- SUV,
- kamyon,
- motosiklet,
- tekne,
- helikopter
gibi temel sınıfları kapsıyor.
Ancak kullanılabilir uçak bulunmuyor.
Bu tercih Liberty City’nin tamamen şehir odaklı harita tasarımıyla da uyumlu.
GTA 5 Araçları
GTA 5 aynı temel kategorilere ek olarak:
- jetler,
- küçük uçaklar,
- savaş uçakları,
- tanklar,
- bisikletler,
- denizaltılar,
- arazi araçları,
- ATV’ler
gibi çok daha geniş bir ulaşım sistemi sunuyor.
Los Santos Customs sayesinde araçların performans ve görünümlerini değiştirmek de mümkün.
GTA 4 vs GTA 5 Araç Fiziği ve Sürüş

| Sürüş Özelliği | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Araç ağırlığı hissi | Çok belirgin | Daha hafif |
| Süspansiyon hareketi | Fazla | Daha kontrollü |
| Gövde yatması | Belirgin | Daha az |
| Fren mesafesi | Genellikle daha uzun | Daha kısa ve oyuncu dostu |
| Araç kontrolü | Daha zor | Daha kolay |
| Havada araç kontrolü | Çok sınırlı | Belirgin |
| Çarpışma deformasyonu | Oldukça etkileyici | Daha kontrollü |
| Arcade yaklaşımı | Düşük | Daha yüksek |
İki oyun arasındaki en büyük tartışmalardan biri araç fiziği.
GTA 4’te otomobiller ciddi bir ağırlık hissine sahip.
Virajlarda gövde yana yatar, fren sırasında aracın ağırlığı öne transfer olur ve yüksek hızda yapılan ani direksiyon hareketleri kolaylıkla kontrol kaybına neden olabilir.
GTA 5 ise araçları çok daha kolay kontrol edilebilir hale getirir.
Bu özellikle görev tasarımı açısından avantajlıdır. Oyuncu yüksek hızda giderken aracı daha rahat yönlendirebilir ve aksiyon kesintiye daha az uğrar.
Bunun karşılığında GTA 4’ün otomobillerindeki mekanik ağırlık hissinin bir bölümü kaybolur.
GTA 5’te oyuncunun araçları havadayken kısmen yönlendirebilmesi de arcade yaklaşımını güçlendirir.
GTA 4 vs GTA 5 Silahlar ve Çatışma Sistemi

| Silah/Çatışma | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Ana oyundaki silah çeşitliliği | Daha sınırlı | Daha geniş |
| GTA IV temel silah sayısı | 16 ayrı silah | Sürüme göre değişen daha geniş cephanelik |
| Silah modifikasyonu | Yok | Var |
| Susturucu | Genel sistem olarak yok | Var |
| Dürbün | Belirli silahlarda sabit | Modifikasyon olarak kullanılabilir |
| Silah ışığı | Yok | Var |
| Silah çarkı | Yok | Var |
| Cover sistemi | Var | Geliştirilmiş |
| Yakın dövüş | Daha ağır | Daha hızlı |
| Atış hissi | Ağır ve fizik odaklı | Daha hızlı ve aksiyon odaklı |
GTA IV ana oyunda 16 ayrı kullanılabilir silah içeriyor. Bunlar tabancalar, pompalılar, SMG’ler, saldırı tüfekleri, keskin nişancı tüfekleri, RPG, el bombası ve Molotof gibi sınıflara ayrılıyor.
GTA 5 ise silah sistemini önemli ölçüde genişletti.
Ammu-Nation üzerinden birçok silaha:
- dürbün,
- susturucu,
- genişletilmiş şarjör,
- el feneri,
- farklı kaplamalar
eklenebiliyor.
Silah çarkı sayesinde oyuncu çatışma sırasında cephaneliği arasında çok daha hızlı geçiş yapabiliyor.
Mermi ve NPC Tepkileri
GTA 4’ün öne çıktığı alanlardan biri NPC’lerin vurulmaya verdiği fiziksel tepkiler.
Bir düşmana farklı yönden ateş edildiğinde karakterin ağırlık merkezi, bulunduğu ortam ve çarpışma yönü hareketi etkileyebiliyor.
GTA 5 daha hızlı ve kontrollü çatışmayı tercih ediyor.
Sonuç olarak GTA 4’te çatışmalar daha ağır hissedebilirken GTA 5 daha akıcı bir üçüncü şahıs shooter yapısına sahip.
GTA 4 vs GTA 5 Fizik Motoru

| Fizik Özelliği | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Ana motor | RAGE | Geliştirilmiş RAGE |
| Prosedürel karakter fiziği | Euphoria | Euphoria tabanlı sistemler |
| Ragdoll etkisi | Çok belirgin | Daha kontrollü |
| Araç deformasyonu | Ağır ve belirgin | Daha sınırlı/kontrollü |
| NPC çevre etkileşimi | Çok güçlü | Güçlü |
| Sualtı fiziği | Çok sınırlı | Gelişmiş |
| Uçak fiziği | Kullanılabilir uçak yok | Var |
| Hava türbülansı | Yok | Var |
GTA IV, Rockstar’ın kendi Rockstar Advanced Game Engine — RAGE motorunu kullandı ve karakter hareketlerinde NaturalMotion’ın Euphoria teknolojisinden yararlandı.
GTA V de RAGE’in geliştirilmiş bir sürümünü kullanıyor.
Yeni sürüm:
- daha büyük dünya,
- uçaklar,
- sualtı fiziği,
- daha gelişmiş hava sistemleri,
- daha yüksek çizim mesafeleri
gibi GTA 4’te bulunmayan sistemleri destekliyor.
Ancak teknik olarak daha gelişmiş olması her fizik davranışının daha gerçekçi olduğu anlamına gelmiyor.
Rockstar GTA 5’te bazı sistemleri daha kontrollü hale getirdi.
Bunun en belirgin örnekleri araç süspansiyonları ve NPC ragdoll tepkileri.
GTA 4 vs GTA 5 NPC ve Yapay Zekâ

| NPC Sistemi | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Yaya çeşitliliği | Yüksek | Daha yüksek |
| Çevre tepkileri | Çok güçlü | Güçlü |
| Telefon kullanan yayalar | Var | Var |
| Polis tepkileri | Gelişmiş | Gelişmiş |
| Trafik yoğunluğu | Şehirde yüksek | Bölgeye göre değişir |
| Hayvanlar | Yok | Var |
| Rastgele olaylar | Sınırlı | Çok daha fazla |
| NPC fizik tepkileri | Çok belirgin | Daha kontrollü |
GTA 4, şehrin canlı görünmesini sağlamak için yoğun yaya ve trafik kullanıyor.
NPC’ler banklarda oturabiliyor, telefonla konuşabiliyor, yiyecek tüketebiliyor veya çevrede yaşanan olaylara tepki verebiliyor.
GTA 5 bu sistemi daha büyük bir dünyaya taşıyor.
Ayrıca vahşi hayvanlar, köpekler, kuşlar ve deniz canlıları gibi tamamen yeni NPC kategorileri ekleniyor.
Yeni nesil sürümlerde nüfus ve trafik yoğunluğu da artırıldı. Rockstar PS4, Xbox One ve PC sürümlerinde daha yoğun trafik ve geliştirilmiş çevre detaylarını özellikle vurgulamıştı.
GTA 4 vs GTA 5 Polis ve Aranma Sistemi

| Polis Sistemi | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Maksimum aranma | 6 yıldız | 5 yıldız |
| Arama bölgesi | Var | Var |
| Polis helikopteri | Var | Var |
| SWAT/özel birimler | Var | Var |
| Askeri müdahale | Daha sınırlı | Askeri bölgede çok daha belirgin |
| Polis görüşünden kaçma | Önemli | Önemli |
| Araç değiştirme | Kaçışa yardımcı olabilir | Kaçışa yardımcı olabilir |
| Polis yoğunluğu | Şehirde yüksek | Aranma seviyesine göre hızla artar |
GTA 4’ün maksimum aranma seviyesi altı yıldızdır.
Oyuncu polislerin görüş alanından çıkıp haritada gösterilen arama çemberinden uzaklaşarak aranma seviyesini düşürebilir.
GTA 5 sistemi benzer temel prensibi kullanıyor ancak maksimum seviye beş yıldıza düşürüldü.
GTA 5’te polis birimleri özellikle otoyollarda ve açık alanlarda hızlı şekilde oyuncunun önünü kesmeye çalışır.
GTA 4’ün dar Liberty City sokaklarında ise kovalamacalar daha sık trafik, kavşak ve köprülerle şekillenir.
Dolayısıyla aynı sistem iki farklı harita nedeniyle oldukça farklı hissedebilir.
GTA 4 vs GTA 5 Oynanış

| Oynanış Mekaniği | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Yüzme | Var | Var |
| Dalış | Çok sınırlı | Var |
| Paraşüt | Ana oyunda yok | Var |
| Tenis | Yok | Var |
| Golf | Yok | Var |
| Yoga | Yok | Var |
| Avcılık | Yok | Var |
| Uçuş okulu | Yok | Var |
| Silah poligonu | Yok | Var |
| Araç modifiye | Çok sınırlı | Var |
| Karakter kıyafetleri | Var | Çok daha kapsamlı |
| Saç/sakal | Sınırlı | Daha gelişmiş |
| Mülk satın alma | Çok sınırlı | Var |
| Borsa | Yok | Var |
| Karakter özel yeteneği | Yok | Var |
GTA 5 içerik miktarında belirgin biçimde daha geniş.
Özellikle açık dünyada yapılabilecek aktiviteler GTA 4’e göre ciddi biçimde artırılmış durumda.
Buna karşın GTA 4’te arkadaşlık sistemi günlük oynanışın daha büyük bir parçası.
Roman, Little Jacob veya diğer arkadaşlar Niko’yu arayabilir ve:
- bowling,
- bilardo,
- içki,
- yemek,
- gösteri
gibi aktivitelere davet edebilir.
GTA 5 sosyal ilişki sistemini geri plana iterken harita etkinliklerini ve bireysel aktiviteleri genişletiyor.
GTA 4 vs GTA 5 Grafikler ve Görsel Tasarım

| Grafik Unsuru | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Orijinal nesil | PS3/Xbox 360 | PS3/Xbox 360 |
| Sonraki nesil güncelleme | Resmî remaster yok | Birden fazla geliştirilmiş sürüm |
| Sanat yönetimi | Gri, soğuk ve kasvetli | Sıcak, renkli ve çeşitli |
| Hava sistemi | Var | Daha gelişmiş |
| Gece aydınlatması | Güçlü şehir atmosferi | Daha gelişmiş teknoloji |
| Çizim mesafesi | Daha kısa | Çok daha uzun |
| Bitki örtüsü | Sınırlı | Çok geniş |
| Ray tracing | Yok | Yeni nesil/Enhanced sürümlerde var |
| 4K seçenekleri | Resmî olarak yok | Yeni nesil sürümlerde var |
| 60 FPS konsol modu | Resmî özel sürüm yok | Yeni nesil sürümlerde var |
GTA 4’ün grafik tasarımında gri, kahverengi ve soluk tonlar yoğun biçimde kullanılır.
Bu renk paleti Liberty City’nin karanlık hikâyesine uyum sağlar.
Yağmurlu hava, gece ışıkları ve dar sokaklar oyunun atmosferinin önemli parçalarıdır.
GTA 5 ise Kaliforniya’nın güneşli yapısını yansıtan çok daha canlı bir renk paletine sahiptir.
Los Santos’un şehir merkezinden Grand Senora Desert’a kadar her bölge farklı bir görüntü sunar.
GTA V’nin PS5 ve Xbox Series X sürümlerinde Rockstar 30 FPS hedefleyen Fidelity, 60 FPS hedefleyen Performance ve desteklenen sistemlerde ray tracing kullanan Performance RT gibi grafik seçenekleri sundu.
Bu nedenle güncel sürümleri karşılaştırıldığında görsel teknoloji açısından GTA 5 doğal olarak çok daha ileride.
GTA 4 vs GTA 5 Oyun Motoru ve Teknik Altyapı

| Teknik Özellik | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Motor ailesi | RAGE | RAGE |
| Nesil | Erken HD Universe | Geliştirilmiş HD Universe |
| Karakter animasyonu | Motion capture + Euphoria | Motion capture + geliştirilmiş Euphoria/RAGE |
| Büyük açık dünya streaming | Var | Çok daha gelişmiş |
| Sualtı dünyası | Yok denecek kadar az | Tam keşif sistemi |
| Uçak desteği | Oyuncuya sunulmuyor | Tam destek |
| Birinci şahıs | Tam sistem yok | Sonraki sürümlerde tam destek |
| Yeni nesil ışık teknolojileri | Yok | Geliştirilmiş sürümlerde ray tracing |
GTA 4, RAGE motorunun Rockstar’ın büyük şehir tabanlı açık dünyalarında kendini gösterdiği en önemli oyunlardan biri oldu.
Karakterlerin fiziksel hareketleri için kullanılan Euphoria sistemi de GTA 4’ün dönemi için oldukça ileri bir teknoloji sunuyordu.
GTA 5 aynı teknolojik temeli çok daha büyük bir dünyaya uyarladı.
Önemli fark motor isminde değil, motorun beş yıllık geliştirme sürecinde ne kadar genişletildiğinde.
GTA 5 aynı anda:
- büyük şehir,
- kırsal alanlar,
- yüzlerce araç,
- hava araçları,
- sualtı dünyası,
- vahşi yaşam,
- üç oynanabilir karakter
gibi sistemleri çalıştırmak zorundaydı.
Bu açıdan GTA 5 teknolojik kapsam bakımından çok daha karmaşık bir oyun.
GTA 4 vs GTA 5 Birinci Şahıs Modu
| Özellik | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Yaya olarak first-person | Yok | Var |
| Araç içi first-person | Sınırlı kamera | Tam kokpit görünümü |
| Silahlarla first-person | Yok | Var |
| Ayarlanabilir görüş seçenekleri | Çok sınırlı | Var |
| Konsolda first-person | Yok | PS4/Xbox One ve sonrası |
GTA V’nin ilk PS3 ve Xbox 360 sürümünde tam birinci şahıs modu bulunmuyordu.
Rockstar bu sistemi daha sonra PS4, Xbox One ve PC sürümlerine ekledi.
Bu yalnızca kamera konumunu değiştiren küçük bir özellik değildi.
Silah tutuşları, araç kokpitleri, yeniden doldurma animasyonları ve karakter hareketleri first-person kullanımına göre yeniden düzenlendi.
GTA 4’te ise buna denk tam bir oynanış modu bulunmuyor.
GTA 4 vs GTA 5 Şehir Atmosferi ve Dünya Tasarımı

| Dünya Unsuru | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Şehir yoğunluğu | Çok yüksek | Los Santos’ta yüksek |
| Kırsal çeşitlilik | Çok düşük | Çok yüksek |
| Atmosfer | Kasvetli | Çok çeşitli |
| Yaya yoğunluğu | Yüksek | Bölgeye göre değişir |
| Trafik | Yoğun | Bölgeye göre değişir |
| Doğal yaşam | Yok | Var |
| Sahil kültürü | Sınırlı | Güçlü |
| Gece hayatı | Güçlü | Güçlü |
| Sanayi alanları | Var | Var |
GTA 4 bazen daha canlı bir şehir olarak algılanmasının önemli nedenlerinden biri haritanın neredeyse tamamen şehir alanlarından oluşmasıdır.
Oyuncu kırsala çıktığı için nüfus yoğunluğunun düştüğü uzun bölümler yaşamaz.
GTA 5 ise daha büyük bir eyalet hissi vermeye çalışır.
Los Santos’tan birkaç dakika uzaklaştığınızda şehir yerini çöle, dağlara veya sahil yollarına bırakabilir.
Dolayısıyla burada iki farklı dünya tasarım felsefesi vardır.
GTA 4 bir şehir simülasyonuna daha yakındır.
GTA 5 ise küçük bir eyalet simülasyonu oluşturmaya çalışır.
GTA 4 vs GTA 5 Müzik ve Radyo
| Ses Sistemi | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Radyo istasyonları | Çok sayıda | Çok daha geniş katalog |
| Konuşma radyoları | Var | Var |
| Özgün oyun müziği | Daha sınırlı kullanım | Dinamik görev müziği önemli |
| Yeni sürümlerde ek müzik | Sınırlı | Çok sayıda ek şarkı |
| Karaktere göre müzik | Sınırlı | Görevlerde daha dinamik |
GTA 4 radyo konusunda serinin güçlü geleneğini devam ettiriyor.
Liberty City’nin farklı kültürlerini yansıtan hip-hop, rock, elektronik müzik ve konuşma radyoları bulunuyor.
GTA 5 bunu daha da genişletiyor.
Rockstar, PS4/Xbox One/PC sürümlerinde radyo istasyonlarına 100’ün üzerinde ek şarkı ve yeni DJ miksleri eklendiğini açıklamıştı.
GTA 5’in bir başka önemli farkı görevler sırasında kullanılan dinamik özgün müzik sistemi.
Büyük soygunlar ve çatışmalar sırasında radyo dışında sinematik müzikler devreye giriyor.
GTA 4 vs GTA 5 Sistem Gereksinimleri
PC tarafında karşılaştırma yapılırken önemli bir ayrıntı var.
GTA 5 bugün Legacy ve Enhanced sürümlerine sahip. Enhanced sürümün donanım gereksinimleri ciddi biçimde daha yüksek.
Aşağıdaki değerler Rockstar’ın güncel destek sayfalarındaki gereksinimlerdir.
GTA IV ve GTA V Legacy Minimum Sistem Gereksinimleri
| Donanım | GTA IV | GTA V Legacy |
|---|---|---|
| İşletim sistemi | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| İşlemci | Core 2 Quad Q6600 / Phenom 9850 | Core 2 Quad Q6600 / Phenom 9850 |
| RAM | 2 GB | 4 GB |
| Ekran kartı | NVIDIA 8600 / ATI 3870, 512 MB | NVIDIA 9800 GT / AMD HD 4870, 1 GB |
| Depolama | 22 GB | 125 GB |
| DirectX | DX9 uyumlu | DX10/10.1/11 |
Rockstar’ın güncel destek verileri GTA IV için 2 GB RAM ve 22 GB depolama, GTA V Legacy için ise 4 GB RAM ve 125 GB depolama gösteriyor.
GTA V Enhanced Minimum ve Önerilen Sistem Gereksinimleri
| Donanım | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| İşletim sistemi | Windows 10 | Windows 11 |
| İşlemci | Core i7-4770 / FX-9590 | Core i5-9600K / Ryzen 5 3600 |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| Ekran kartı | GTX 1630 / RX 6400 | RTX 3060 / RX 6600 XT |
| VRAM | 4 GB | 8 GB |
| Depolama | 105 GB SSD | 105 GB DirectStorage uyumlu sürücü |
GTA V Enhanced için SSD zorunlu tutuluyor.
Bu nedenle yalnızca “GTA 5 sistem gereksinimleri” şeklinde tek liste vermek artık doğru değil.
GTA 4 vs GTA 5 Performans ve Optimizasyon

| Teknik Konu | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| PC çıkışı itibarı | Sorunlu | Görece daha iyi |
| Modern donanım uyumu | Bazı sorunlar yaşanabilir | Daha iyi |
| Yüksek FPS kaynaklı sorunlar | Var | Bazı görevlerde görüldü |
| Launcher bağımlılığı | Güncel sürümde Rockstar Launcher | Rockstar Launcher |
| SSD ihtiyacı | Yok | Enhanced sürümde zorunlu |
| Modern grafik seçenekleri | Sınırlı | Çok geniş |
GTA 4’ün PC sürümü uzun yıllardır optimizasyon sorunlarıyla anılan bir oyun.
Rockstar’ın kendi destek sayfası bile düzgün performans alınamadığında sanal bellek ayarlarının kontrol edilmesini ve benchmark aracının kullanılmasını öneriyor.
Modern sistemlerde oyun çok güçlü donanımlarda çalıştırılsa bile işlemci kullanımı, kare süreleri veya eski grafik altyapısıyla ilgili problemler görülebiliyor.
GTA 5’in PC sürümü genel olarak daha ölçeklenebilir bir grafik menüsüne sahip.
Ancak GTA 5 de yıllar boyunca farklı donanım ve güncellemelerle bağlantılı sorunlar yaşadı.
Rockstar hâlen çökme, donma ve performans problemleri için ayrı PC sorun giderme belgeleri yayımlıyor.
GTA 4 vs GTA 5 Hatalar ve Bilinen Teknik Sorunlar
| Hata Türü | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Görev ilerlemesinin kilitlenmesi | Var | Var |
| Yüksek FPS kaynaklı görev problemi | Var | Var |
| PC crash | Var | Var |
| Grafik ayarı/VRAM algılama sorunu | Eski sürümlerde belirgin | Daha az |
| Siyah ekran | Görülebilir | Resmî destek belgesi mevcut |
| Save problemi | Yaşanabilir | Bazı durumlarda save bozulması raporlanmış |
| Modern donanım problemi | Daha belirgin | Daha az |
| Launcher sorunu | Güncel sürümde mümkün | Mümkün |
GTA 4’te Bilinen Sorunlar
Rockstar’ın GTA IV Patch 8 notlarında doğrudan düzeltilen bazı problemler bulunuyor.
Bunların arasında:
- 60 FPS üzerinde Out of Commission görevinin tamamlanamaması,
- 2 GB üzeri VRAM bulunan ekran kartlarında Resource Usage göstergesinin hatalı çalışması,
- modern ekran kartlarında grafik ayarlarının değiştirilememesi,
- belirli çözünürlüklerde harita imlecinin bozulması,
drawlist overflowçökmesi
gibi sorunlar yer alıyor.
Bunlar GTA 4’ün yaşlandıkça modern donanımlarla yaşadığı uyumluluk sorunlarının iyi örnekleri.
GTA 5’te Bilinen Sorunlar
GTA 5 de hatasız değil.
Rockstar geçmiş güncellemelerde Story Mode’daki çeşitli sorunları düzeltti.
Örneğin bazı güncellemelerde:
- The Long Stretch görevinin tetiklenmemesi,
- Big Score görevindeki sorunlar,
- bazı görevlerin ilerlememesi,
- kayıt dosyası sorunları,
- Story Mode yüklenirken siyah ekran
gibi problemler için düzeltmeler yayımlandı.
Daha ilginç şekilde GTA V Enhanced’da da aşırı yüksek kare hızlarında By the Book görevinin ilerlemesinin durmasına yol açan bir hata Rockstar tarafından düzeltildi.
Bu da eski oyun motorlarında kare hızı ile görev betikleri arasındaki ilişkinin yalnızca GTA 4’e özgü olmadığını gösteriyor.
GTA 4 vs GTA 5 Yan Aktiviteler

| Aktivite | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Bowling | Var | Yok |
| Bilardo | Var | Yok |
| Dart | Var | Var |
| Golf | Yok | Var |
| Tenis | Yok | Var |
| Strip club | Var | Var |
| Yarış | Var | Var |
| Uçuş okulu | Yok | Var |
| Atış poligonu | Yok | Var |
| Avcılık | Yok | Var |
| Yoga | Yok | Var |
| Paraşüt | Ana oyunda yok | Var |
| Triatlon | Yok | Var |
| Deniz keşfi | Çok sınırlı | Var |
Bu bölüm GTA 5’in ölçek avantajının en açık görüldüğü alanlardan biri.
GTA 5 oyuncuyu yalnızca suç görevlerine yönlendirmiyor.
Golf oynayabilir, tenis oynayabilir, uçuş okuluna gidebilir, yarışlara katılabilir veya dağlarda ve okyanusta keşif yapabilirsiniz.
GTA 4’te aktivite sayısı daha düşük olsa da arkadaşlarla yapılan etkinlikler daha merkezi konumdadır.
Bu nedenle GTA 4’ün aktiviteleri daha sosyal, GTA 5’inkiler ise daha geniş bir açık dünya eğlence sistemi şeklinde tasarlanmıştır.
GTA 4 vs GTA 5 Araç ve Karakter Özelleştirme
| Özelleştirme | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Kıyafet | Var | Var |
| Tam kıyafet kombinasyonu | Sınırlı | Geniş |
| Saç | Çok sınırlı | Var |
| Sakal | Sınırlı | Var |
| Dövme | Yok | Var |
| Araç boya | Pay ‘n’ Spray | Los Santos Customs |
| Jant | Yok | Var |
| Motor geliştirme | Yok | Var |
| Fren geliştirme | Yok | Var |
| Süspansiyon | Yok | Var |
| Zırh | Yok | Var |
GTA 4 araç özelleştirme konusunda serinin en sınırlı ana oyunlarından biri.
Pay ‘n’ Spray esas olarak aracın rengini değiştirip hasarı onarır.
GTA 5 ise Los Santos Customs ile sistemi baştan aşağı genişletir.
Araçların:
- motoru,
- frenleri,
- süspansiyonu,
- jantları,
- kaportası,
- boyası,
- zırhı
değiştirilebilir.
Bu sistem GTA V’nin araç koleksiyonu tarafını çok daha güçlü hale getirir.
GTA 4 vs GTA 5 Online ve Ek İçerik

| Özellik | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Çok oyunculu | Orijinal sürümde var | GTA Online |
| Uzun süreli içerik desteği | Sınırlı | Çok büyük |
| Hikâye DLC | TLAD + TBOGT | Ana Story Mode için büyük hikâye DLC’si yok |
| Yeni karakterler | DLC’lerde var | GTA Online’da çok sayıda |
| Yeni araçlar | DLC’lerde sınırlı | GTA Online’da yüzlerce ekleme |
| Yeni görevler | DLC’lerde var | Sürekli güncellendi |
Burada iki oyun tamamen farklı yollar izledi.
GTA 4 için Rockstar iki büyük hikâye genişlemesi hazırladı:
The Lost and Damned
ve
The Ballad of Gay Tony.
Günümüzde GTA IV: Complete Edition ana oyunla birlikte iki genişlemeyi de içeriyor.
GTA 5’in büyük genişlemesi ise GTA Online oldu.
Rockstar yıllar boyunca GTA Online’a yeni:
- soygunlar,
- işletmeler,
- araçlar,
- silahlar,
- mekanlar,
- görevler
ekledi.
Bu nedenle GTA 5’in toplam içerik miktarı yalnızca Story Mode’a bakıldığında bile büyükken GTA Online dahil edildiğinde karşılaştırmanın ölçeği tamamen değişiyor.
GTA 4 vs GTA 5 Tekrar Oynanabilirlik
| Tekrar Oynama Unsuru | GTA 4 | GTA 5 |
|---|---|---|
| Alternatif son | Var | Var |
| Görev tekrar oynama | Daha sınırlı | Gelişmiş |
| Görev madalyaları | Yok | Var |
| Büyük açık dünya aktiviteleri | Orta | Çok yüksek |
| Araç koleksiyonu | Sınırlı | Geniş |
| Karakter çeşitliliği | Tek karakter | Üç karakter |
| Hikâye DLC | İki büyük bölüm | Yok |
| Online uzun ömür | Günümüzde sınırlı | Çok büyük |
GTA 4’ün tekrar oynanabilirliği büyük ölçüde hikâyeyi farklı kararlarla deneyimlemek ve Complete Edition’daki üç bağlantılı hikâyeyi görmekten geliyor.
GTA 5 ise oyuncuyu görevleri yeniden oynayıp altın madalya almaya, farklı soygun yaklaşımlarını denemeye ve dev açık dünyadaki yan aktiviteleri tamamlamaya teşvik ediyor.
GTA 4’ün GTA 5’ten Daha Güçlü Olduğu Noktalar
GTA 5 teknik olarak daha büyük bir oyun olsa da GTA 4’ün hâlâ kendine özgü güçlü yönleri var.
Araç ağırlığı
GTA 4’ün otomobilleri yol üzerinde daha ağır ve mekanik hissediyor.
Karakter fizik tepkileri
Euphoria sistemi GTA 4’te çok belirgin şekilde kullanılıyor.
Şehir yoğunluğu
Liberty City’nin neredeyse tamamının şehir olması oyuncuya sürekli yoğunluk hissi veriyor.
Hikâye tonu
Niko’nun hikâyesi daha kişisel, daha karanlık ve daha dramatik.
Atmosfer
Yağmurlu Liberty City sokakları, metro sistemi ve yoğun trafik GTA 4’e kendine özgü bir kimlik kazandırıyor.
GTA 5’in GTA 4’ten Daha Güçlü Olduğu Noktalar
GTA 5 ise serinin ölçeğini büyük ölçüde genişletiyor.
Harita çeşitliliği
Şehir, dağ, çöl, kasaba, orman ve okyanus aynı haritada bulunuyor.
Araç çeşitliliği
Otomobillerin yanında uçaklar, savaş jetleri, denizaltılar ve çok daha fazla araç sınıfı var.
Görev tasarımı
Büyük soygunlar ve karakter değiştirme sistemi görevleri daha sinematik hale getiriyor.
Özelleştirme
Araçlar, silahlar ve karakter görünümü çok daha kapsamlı biçimde değiştirilebiliyor.
Yan aktiviteler
Golf, tenis, yarış, uçuş okulu, dalış, avcılık ve diğer aktiviteler açık dünyanın kullanım alanını artırıyor.
Teknik ölçek
GTA 5, GTA 4’ün RAGE altyapısını çok daha geniş bir dünya ve çok daha fazla oynanış sistemiyle kullanıyor.
GTA 4 mü GTA 5 mi Daha Gerçekçi?

Bu sorunun tek bir cevabı yok çünkü gerçekçilik farklı sistemlerde farklı şekilde ele alınıyor.
| Gerçekçilik Alanı | Öne Çıkan Oyun |
|---|---|
| Araç ağırlığı | GTA 4 |
| Süspansiyon davranışı | GTA 4 |
| NPC fizik tepkileri | GTA 4 |
| Dünya büyüklüğü | GTA 5 |
| Ekosistem ve hayvanlar | GTA 5 |
| Uçuş sistemi | GTA 5 |
| Sualtı dünyası | GTA 5 |
| Şehir yoğunluğu | GTA 4 |
| Araç çeşitliliği | GTA 5 |
| Çevre çeşitliliği | GTA 5 |
GTA 4 birçok küçük fizik detayını daha görünür hale getirirken GTA 5 gerçekçiliği çok daha büyük bir simülasyon alanına yayıyor.
Bu nedenle GTA 4’ün daha “ağır”, GTA 5’in ise daha “geniş” bir gerçekçilik anlayışına sahip olduğunu söylemek daha doğru.
GTA 4 mü GTA 5 mi Daha Büyük Bir Oyun?
İçerik ve dünya ölçeği açısından GTA 5 açık biçimde daha geniş bir yapıya sahip.
Ancak “daha büyük” her zaman “daha yoğun” anlamına gelmiyor.
GTA 4’ün Liberty City haritası daha küçük olmasına rağmen neredeyse her bölgesi şehir dokusuyla dolu.
GTA 5 ise geniş alanlarını farklı biyomlara ayırıyor.
Bu nedenle:
GTA 4 = yoğun şehir deneyimi
GTA 5 = geniş açık dünya deneyimi
şeklinde özetlenebilir.
GTA 4 ve GTA 5 Arasındaki En Büyük Fark Nedir?
İki oyun arasındaki en büyük fark yalnızca grafik veya harita büyüklüğü değildir.
Asıl fark Rockstar’ın tasarım önceliğidir.
GTA 4:
fizik + atmosfer + karakter + şehir
odaklıdır.
GTA 5:
ölçek + çeşitlilik + aksiyon + özgürlük
odaklıdır.
Bu nedenle aralarında yalnızca beş yıl bulunmasına rağmen iki oyun aynı serinin farklı tasarım felsefelerini temsil eder.
Sonuç: GTA 4 ve GTA 5 Neden Hâlâ Karşılaştırılıyor?

GTA 5, teknik kapsam ve içerik miktarı açısından GTA 4’ün çok ötesine geçen bir oyun.
Los Santos ve Blaine County’nin büyüklüğü, üç karakter sistemi, uçaklar, sualtı dünyası, araç modifikasyonları, daha geniş cephanelik ve büyük soygun görevleri Rockstar’ın açık dünya formülünü önemli ölçüde büyüttü.
Ancak GTA 4’ün bugün hâlâ GTA 5 ile karşılaştırılmasının bir nedeni var.
Liberty City’nin yoğunluğu, Niko Bellic’in hikâyesi, ağır araç fiziği ve Euphoria tabanlı karakter tepkileri GTA 4’e GTA 5’in doğrudan yerini alamadığı farklı bir karakter kazandırıyor.
Bu nedenle iki oyunu yalnızca “eski ve yeni” olarak değerlendirmek doğru değil.
GTA 4 Rockstar’ın yoğunluk, fizik ve atmosfer üzerine kurduğu açık dünya anlayışını temsil ederken GTA 5 ölçek, çeşitlilik ve aksiyon üzerine kurulu daha geniş bir tasarım yaklaşımını temsil ediyor.
Ve tam da bu nedenle, serinin sonraki oyunları çıksa bile GTA 4 ile GTA 5 arasındaki karşılaştırmanın uzun yıllar boyunca devam etmesi muhtemel.
GTA 4 vs GTA 5 Sık Sorulan Sorular
GTA 4 mü GTA 5 mi daha eski?
GTA 4, 29 Nisan 2008’de; GTA 5 ise 17 Eylül 2013’te yayımlandı. Aralarında yaklaşık beş yıl bulunuyor.
GTA 4’te kaç ana görev var?
GTA IV ana hikâyesinde 88 görev bulunuyor. Alternatif final yollarının nasıl sayıldığına bağlı olarak bazı listelerde farklı rakamlarla karşılaşılabilir.
GTA 5’te kaç görev var?
GTA V’nin oyun içi hikâye kontrol listesinde 69 görev bulunuyor. Alternatif soygun hazırlıkları ve final seçeneklerini ayrı ayrı sayan listelerde daha yüksek rakamlar görülebilir.
GTA 4’te kaç oynanabilir ana karakter var?
GTA IV ana oyununda yalnızca Niko Bellic oynanabilir. Complete Edition’daki The Lost and Damned ve The Ballad of Gay Tony genişlemeleri sırasıyla Johnny Klebitz ve Luis Lopez’in hikâyelerini anlatır.
GTA 5’te kaç ana karakter var?
GTA 5’in üç oynanabilir ana karakteri Michael De Santa, Franklin Clinton ve Trevor Philips’tir.
GTA 4’ün haritası mı GTA 5’in haritası mı daha büyük?
GTA 5’in Los Santos ve Blaine County haritası çok daha geniş bir coğrafi alan ve daha çeşitli doğal bölgeler sunuyor. GTA 4 ise daha küçük fakat çok daha şehir yoğunluklu bir dünya tasarımına sahip.
GTA 4’te uçak kullanılabiliyor mu?
Hayır. GTA IV ana oyununda oyuncunun kullanabileceği sabit kanatlı uçak bulunmuyor. Helikopter kullanılabiliyor.
GTA 5’te uçak kullanılabiliyor mu?
Evet. GTA 5’te küçük uçaklardan yolcu jetlerine ve askeri savaş uçaklarına kadar farklı hava araçları kullanılabiliyor.
GTA 4 mü GTA 5 mi daha gerçekçi araç fiziğine sahip?
GTA 4 araçlarında daha belirgin ağırlık transferi, gövde yatması ve süspansiyon hareketleri bulunuyor. GTA 5 araçları ise daha kolay kontrol edilebilen ve hızlı oynanışa uygun bir sistem kullanıyor.
GTA 4 ve GTA 5 aynı oyun motorunu mu kullanıyor?
Her iki oyun da Rockstar’ın RAGE motor ailesini kullanıyor. GTA 5, GTA 4’ten yıllar sonra geliştirilen daha ileri bir RAGE sürümü üzerinde çalışıyor. GTA IV ayrıca Euphoria tabanlı prosedürel karakter animasyonlarıyla dikkat çekiyor.
GTA 4 hâlâ PC’de oynanabilir mi?
Evet. GTA IV günümüzde PC’de Grand Theft Auto IV: Complete Edition adıyla satılıyor ve ana oyunun yanında The Lost and Damned ile The Ballad of Gay Tony’yi içeriyor. Rockstar 2020 yılında Complete Edition’a geçerken eski Games for Windows Live zorunluluğunu da kaldırdı.
GTA 5’in PC’de kaç sürümü var?
Güncel PC tarafında GTA V için Legacy ve Enhanced sürümleri bulunuyor. İki sürümün sistem gereksinimleri önemli ölçüde farklı. Rockstar’ın güncel destek sayfasında her iki sürüm için ayrı donanım listeleri yer alıyor.
GTA 4 neden güçlü bilgisayarlarda bile bazen sorun çıkarıyor?
GTA IV’ün PC sürümü eski donanım ve işletim sistemi dönemine göre tasarlandığı için modern sistemlerde CPU kullanımı, yüksek FPS, VRAM algılama ve eski grafik altyapısıyla bağlantılı sorunlar yaşanabiliyor. Rockstar geçmiş yamalarda yüksek FPS nedeniyle tamamlanamayan görev ve modern ekran kartlarında grafik ayarı sorunları gibi hataları düzeltti.
























