Oyuncu

Microsoft’un yeni Xbox planından sürpriz çıkabilir!

GTA6
×

Microsoft’un yeni Xbox planından sürpriz çıkabilir!

Share this article


Microsoft’un yeni nesil Xbox donanımı Project Helix için ilk kez birden fazla cihazı işaret eden açık bir ifade kullanıldı. Xbox CEO’su Asha Sharma, Gamescom 2026 sırasında Project Helix üzerinde çalışmaların sürdüğünü söylerken yeni nesli bir cihaz ailesi olarak tanımladı.

Microsoft, Mart 2026’da Project Helix’i yeni nesil birinci taraf Xbox konsolu olarak duyurmuştu. Şirket henüz cihaz ailesinin kaç üründen oluşacağını ve farklı modeller arasında nasıl bir ayrım yapılacağını açıklamadı.

Project Helix birden fazla Xbox cihazıyla gelebilir

Gamescom 2026’da BBC News’e konuşan Asha Sharma’ya Project Helix’in disk sürücüsüz bir konsol olup olmayacağı soruldu. Sharma disk sürücüsü konusunda ayrıntı vermedi ancak Microsoft’un Project Helix için hem yeni nesil üzerinde hem de harika bir cihaz ailesi üzerinde çalıştığını söyledi. Sharma ayrıca şirketin performans sınırlarını ileri taşımaya devam edeceğini ve daha fazla bilginin ilerleyen dönemde paylaşılacağını belirtti.

Microsoft’un yeni Xbox planından sürpriz çıkabilir!

Microsoft’un kullandığı cihaz ailesi ifadesinin kapsamı henüz açıklanmadı. Project Helix altında Xbox Series X ve Series S benzeri farklı performans ve fiyat seviyelerine sahip konsollar çıkabilir.

Bir el konsolu veya farklı form faktörlerine sahip Xbox cihazları da seçenekler arasında bulunuyor. Ancak Microsoft şu ana kadar bunlardan hiçbirini doğrulamadı. Açıklanan tek kesin bilgi, Project Helix adının artık yalnızca tek bir cihazla birlikte anılmadığı.

Microsoft, Project Helix’i ilk kez 11 Mart 2026’da Game Developers Conference kapsamında ayrıntılandırdı. Şirket o dönemde donanımı doğrudan yeni nesil birinci taraf konsol olarak tanımladı.

Project Helix hem Xbox konsol oyunlarını hem de PC oyunlarını çalıştıracak. Microsoft böylece konsol ve PC oyunlarını aynı Xbox donanımında bir araya getirecek.

Project Helix’in merkezinde Microsoft ile AMD’nin birlikte geliştirdiği özel bir AMD SoC bulunuyor. Donanım yeni nesil DirectX ve FSR teknolojileriyle birlikte geliştiriliyor.

Microsoft, ışın izleme performansı ve kapasitesinde mevcut sistemlere kıyasla bir büyüklük mertebesinde artış açıkladı. Yapay zeka işleme yetenekleri de grafik ve hesaplama hattının doğrudan parçası olacak. Şirket ayrıca verimlilik, ölçeklenebilirlik ve grafik kalitesi tarafında yeni donanım mimarisinden yararlanacak.

Project Helix’in geliştirici süreci de 2027’de yeni bir aşamaya geçecek. Microsoft, donanımın alfa sürümlerini 2027’den itibaren geliştiricilere gönderecek. Bu tarih Project Helix’in tüketici çıkış tarihi değil.

Konsolun veya yeni açıklamayla birlikte gündeme gelen diğer Project Helix cihazlarının ne zaman satışa çıkacağı henüz duyurulmadı. Fiyatlandırma, nihai teknik özellikler ve tasarım da açıklanmayan ayrıntılar arasında.

Asha Sharma’nın Gamescom açıklamasında donanım maliyetleri de önemli yer tuttu. Sharma, oyun sektörünün performansın yanında uygun fiyat ve verimlilik üzerinde daha fazla çalışması gerektiğini söyledi. Depolama, bellek ve diğer donanım bileşenlerinde yaşanan maliyet artışları yeni konsolların fiyatlandırılmasını doğrudan etkiliyor.

Microsoft daha önce de donanım bileşenlerinde ciddi bir maliyet krizi yaşadığını açıklamıştı. Şirket, konsollarda kullandığı depolama bileşenlerinin maliyetinin iki yıl öncesine kıyasla 2027 tatil döneminde beş katın üzerine çıkmasını beklediğini duyurdu.

Bu nedenle Project Helix ailesinde farklı donanım seviyelerinin bulunması ihtimali gündemde. Mevcut Xbox neslinde Microsoft, daha güçlü Xbox Series X ile daha uygun fiyatlı Xbox Series S’i aynı nesil altında satışa sundu.

Project Helix’te benzer bir iki konsollu yapı kullanılacağı doğrulanmadı. Microsoft ayrıca Project Helix ailesinde birinci taraf konsol dışında üreticilerle geliştirilen farklı cihazların bulunup bulunmayacağını da açıklamadı.

Disk sürücüsü ise Project Helix hakkındaki en büyük soru işaretlerinden biri olmaya devam ediyor. Sharma, doğrudan yöneltilen disk sürücüsü sorusuna yanıt vermedi. Dolayısıyla Project Helix’in tamamen dijital bir konsol olacağına veya cihaz ailesinin içinde fiziksel oyunları destekleyen ayrı bir model bulunacağına dair doğrulanmış bir bilgi yok.

Fiziksel oyun konusu, Sony’nin PlayStation tarafında aldığı kararla daha da önem kazandı. Sony Interactive Entertainment, Ocak 2028’den itibaren PlayStation konsollarına çıkacak yeni oyunların fiziksel disk üretimini durduracak.

Ocak 2028’den önce disk formatında çıkan veya çıkacak oyunlar karardan etkilenmeyecek. Bu tarihten sonraki yeni PlayStation oyunları PlayStation Store’da ve perakendecilerde dijital formatta satılacak.

Microsoft ise 26 Ağustos’ta fiziksel Xbox oyunlarının dijital kullanım hakkıyla birlikte kullanılmasını sağlayan yeni sistemini duyurdu. Desteklenen bir Xbox One veya Xbox Series X diski konsola takılıp oyun başlatıldığında kullanıcı dijital kullanım hakkı alabiliyor.

Desteklenen oyunlarda Xbox Play Anywhere ve Xbox Cloud Gaming özellikleri de kullanılabiliyor. Fiziksel disk normal şekilde çalışmaya devam ediyor. Xbox Insider kullanıcıları özelliği 31 Ağustos’tan itibaren test edecek ve ilk aşamada binlerce oyun desteklenecek.

Microsoft ayrıca Project Helix ile geriye dönük uyumluluğu devam ettirecek. Şirket, dört Xbox nesline ait oyunların gelecek yıllarda oynanabilir kalacağını açıkladı. Project Helix’in Xbox konsol oyunlarının yanında PC oyunlarını da çalıştıracak olması, yeni nesil Xbox’ın geleneksel konsol yapısından farklı bir yazılım ve oyun ekosistemine sahip olacağını şimdiden kesinleştiren ayrıntılar arasında.



Kaynak

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir