NVIDIA’nın kısa süre önce yayınladığı GeForce Game Ready 616.56 sürücüsünün bazı monitörlerde ekran titremesine neden olduğu ortaya çıktı. Sorun özellikle 8 bit renk derinliğinde çalışan ekranlarda görülüyor.
10 bit renk moduna geçiş veya Windows’un Otomatik Renk Yönetimi özelliğinin açılması ise titremeyi durdurabiliyor. NVIDIA sorunu doğruladı ve düzeltme üzerinde çalışıyor.
NVIDIA Game Ready 616.56 sürücüsünde 8 bit ekran sorunu
GeForce Game Ready 616.56 sürücüsü 26 Ağustos’ta Windows 10 ve Windows 11 için yayınlandı. Yeni sürücü STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy ve Hell Let Loose: Vietnam için Game Ready desteği getirirken çeşitli oyun ve uygulamalardaki hataları da düzeltti.
Bunlar arasında DOOM: The Dark Ages ve Indiana Jones and the Great Circle’da DLSS Frame Generation kullanılırken V-SYNC sınırının aşılması ile The Outer Worlds’te görülen doku titremesi gibi sorunlar bulunuyor.
Ancak 616.56 sürücüsünün yüklenmesinin ardından bazı kullanıcılar monitörlerinde belirgin ekran titremeleri yaşamaya başladı. Farklı monitörlerde yapılan denemelerde ortak noktanın renk derinliği olduğu görüldü.
Sorun ağırlıklı olarak ekranın 8 bpc, yani kanal başına 8 bit renk modunda çalıştığı sistemlerde ortaya çıkıyor. Aynı ekran 10 bpc moduna geçirildiğinde titreme ortadan kalkıyor.
Sorunun ilk kapsamlı testlerinde Windows’un ACM, yani Automatic Color Management özelliğinin etkinleştirilmesinin de titremeyi durdurduğu görüldü.
Windows’taki Otomatik Renk Yönetimi, desteklenen ekranlarda renk yönetimini işletim sistemi seviyesinde gerçekleştiriyor ve özellik 8 bit ekranlarda da kullanılabiliyor. Windows 11’de seçenek Ayarlar > Sistem > Ekran > Renk profili bölümünden açılabiliyor.
NVIDIA tarafında da problem incelemeye alındı. Şirket çalışanlarından biri sorunun varlığını doğrularken NVIDIA’nın düzeltmeyi test ettiği belirtildi. Bu nedenle 8 bit modundaki titreme problemi için yeni bir Game Ready sürücüsü veya ara hotfix yayınlanması bekleniyor.

Sorunu yaşayan ve 10 bit desteğine sahip bir monitör kullananlar renk derinliğini NVIDIA App üzerinden değiştirebiliyor. NVIDIA App içerisinde Sistem > Monitörler bölümüne girildiğinde desteklenen ekranlarda 10 bit renk seçeneği bulunuyor.
Değişiklik uygulandıktan sonra Windows 10 veya Windows 11’in Gelişmiş Ekran ayarlarından sistemin gerçekten 10 bit renk derinliğine geçtiği kontrol edilebiliyor.
Her monitör 10 bit çıkışı desteklemiyor. Bazı modellerde yüksek yenileme hızlarında 10 bit seçeneği kullanılamadığı için yenileme hızını düşürmek bu seçeneğin görünmesini sağlayabiliyor ancak bunun her monitörde çalışacağı garanti edilmiyor. Monitör 10 bit renk derinliğine geçirilemiyorsa Windows’un Otomatik Renk Yönetimi seçeneği diğer geçici çözüm olarak denenebiliyor.
Bu yöntemlerin kullanılamadığı sistemlerde bir diğer seçenek önceki NVIDIA Game Ready sürücüsüne geri dönmek. Titreme problemi 616.56 sürücüsüyle bağlantılı olduğu için önceki sürüme dönüş, NVIDIA yeni sürücüyü veya hotfix paketini yayınlayana kadar sorunu ortadan kaldırabiliyor.






