Steam tarihinin en büyük veri sızıntılarından biri ortaya çıktı. 12 TB’tan fazla büyüklüğe sahip arşivde 2003 ile 2013 yılları arasında Steam’e yüklenen oyunların eski sürümleri, geliştirme yapıları ve kullanılmayan dosyaları bulunuyor.
İncelenmeye devam eden veriler arasında iptal edilen Half-Life 2: Episode 3 projesine ait içerikler, Portal 2’den çıkarılan bölümler ve daha önce yayımlanmamış oyun yapıları da yer alıyor.
Half-Life 2: Episode 3 ve Portal 2 dosyaları sızıntıda yer alıyor
12 TB’ı aşan arşiv, Steam’in eski içerik dağıtım altyapısında tutulan 2003-2013 dönemine ait verileri kapsıyor. Dosyaların büyüklüğü nedeniyle arşivin tamamı henüz incelenmiş değil. İlk keşiflerde Valve’ın kendi oyunlarının yanı sıra Steam üzerinden dağıtılan üçüncü taraf yapımların geliştirme dönemlerine ait sürümleri de bulundu.
The Half-Life 2 Episode 3 weapon can be seen in the Portal 2 leak
We never see what it does in that Episode 3 footage… pic.twitter.com/hcljUUFGqJ
— Half-Life Alyx NoVR (@HL_Alyx_NoVR) August 29, 2026
Valve oyunları arasında en dikkat çekici dosyalardan bazıları Half-Life 2: Episode 3 ile bağlantılı. Arşivde iptal edilen oyun için geliştirilen “Weaponizer” adlı silaha ait bir model ortaya çıktı.
Weaponizer daha önce Valve’ın Half-Life 2: Episode 3 geliştirme sürecine ilişkin görüntülerinde görülmüştü ancak bu modele ait dosyalar yayımlanmış bir oyun yapısında bulunmuyordu.
Sızıntıda şu ana kadar oynanabilir bir Half-Life 2: Episode 3 sürümü ortaya çıkmadı. Bununla birlikte “ep3” adıyla ilişkilendirilen bazı dosyalar da arşivde bulunuyor.
Sızıntının önemli bölümlerinden birini Portal 2 oluşturuyor. Oyunun geliştirme sürecinde hazırlanan ancak nihai sürümden çıkarılan diyaloglar, alternatif giriş sahneleri ve farklı GLaDOS sekansları dosyalardan çıkarıldı.
Companion Cube ile bağlantılı daha önce kullanılmamış diyaloglar da arşivde bulunuyor. Bu içerikler Portal 2’nin geliştirme aşamasında hikâyenin ve bazı karakterlerin farklı biçimlerde ele alındığını gösteren materyaller içeriyor.
Portal 2’nin erken geliştirme sürümlerinde bugün oyunda bulunmayan mekanikler de mevcut. Bunların arasında dairesel portallar, yapışkan jel ve zamanı yavaşlatmaya yönelik silah konseptleri bulunuyor.
Temmuz 2009 dönemine kadar uzanan oynanabilir Portal 2 yapıları da arşivden çıkarıldı. Bazı sahnelerde tamamlanmamış içeriklerin yerine Team Fortress ve Half-Life gibi Valve oyunlarından geçici varlıklar kullanıldığı görülüyor.
Arşivde F-Stop adıyla geliştirilen farklı bir Portal projesi de bulunuyor. Portal evreninde geçen F-Stop, klasik portal silahı yerine kamera tabanlı bir oynanış mekaniği üzerine kurulmuştu.
Proje daha sonra iptal edildi ve Portal 2 farklı bir geliştirme sürecine geçti. Sızdırılan dosyalar, F-Stop döneminden kalan içeriklerin ve fikirlerin bir bölümünü de ortaya çıkardı.
Valve’ın diğer büyük oyunları da arşivde geniş yer tutuyor. Left 4 Dead’in Haziran 2008 döneminden kalan erken bir yapısı bulundu. Bu sürümde farklı kullanıcı arayüzü, nihai oyunda bulunmayan seslendirmeler, değiştirilmiş harita bölümleri ve geliştirme sırasında kullanılan erken dönem varlıklar mevcut.
Counter-Strike: Global Offensive’ın geliştirme sürecine ait erken sürümler de ortaya çıktı. Bu yapılar, oyunun Counter-Strike: Source’a çok daha fazla benzediği döneme kadar uzanıyor.
Erken kullanıcı arayüzleri, haritaların alfa sürümleri, farklı bıçak modelleri, kullanılmayan el bombası mekanikleri ve MP5-Active adı verilen bir silah dosyalarda yer alıyor. Counter-Strike 1.6 döneminden bilinen Riot Shield’ın da geliştirme sırasında yeniden denendiği görülüyor.
Sızıntı yalnızca Valve’ın geliştirdiği oyunlarla sınırlı değil. Call of Duty ve Resident Evil serilerinin erken sürümlerinin yanı sıra Mirror’s Edge, Batman: Arkham Asylum ve Dragon Age: Origins için hazırlanmış yapılar da arşivden çıkarıldı. Sonic 4: Episode II ve Fallout: New Vegas gibi oyunlara ait geliştirme dönemi dosyaları da bulunan içerikler arasında.
Veriler Steam’in 2013 öncesinde kullandığı eski Steam2 içerik sistemine kadar uzanıyor. Valve bu dönemde oyun verilerini NCF ve GCF gibi eski paket biçimleri üzerinden dağıtıyordu.
Steam daha sonra SteamPipe altyapısına geçti. Arşivin 2013 civarında sona ermesinin nedeni de eski sistemden yeni dağıtım altyapısına yapılan bu geçiş.
Dosyaların ortaya çıkışı doğrudan bir saldırı veya Valve sistemlerine yapılan izinsiz girişle bağlantılı değil. Eski Steam2 altyapısına ait veriler, internete açık bırakılmış bir uç nokta üzerinden erişilebilir durumdaydı. Arşivin büyüklüğü nedeniyle binlerce dosya ve oyun yapısı hâlâ inceleniyor. Valve ise sızıntıyla ilgili henüz resmi bir açıklama yayımlamadı.






